Je rencontre un problème de reconnaissance avec mon boitier Exodus câble V2.
Cela ne vient pas du boîtier, même si j'ai hésité à le mettre en cause. voici les détails :
Environnement :
Windows 10 Pro
Firefox 78.6.0esr (64 bits)
Exodus Light 2.2.1
Manipulations :
- lors de la validation du set étape " assignation des boîtiers DMX sur les univers"
si je valide par défaut l'auto détection ( puisque 1 seul boîtier) celui ci n'est pas détecté.
code du set.xml
------------------
<Sets version="100" last_set="1">
<Set id="1" name="Test" dimmer="255" transition="straight">
<Devices>
<Device id="3" model_device_id="1" address="1" universe="0" name="Maxi Spot 30" dimmer="255" gain="255" />
</Devices>
<Universes />
<PlayerContext id="1">
<PlayBar>
<Program id="-1" />
</PlayBar>
</PlayerContext>
<Published />
</Set>
</Sets>
par contre si j'ajoute un autre univers ( même si je n'ai qu'un seul boîtier) l'univers 1 le détecte bien.
code du set.xml
------------------
<Sets version="100" last_set="1">
<Set id="1" name="Test" dimmer="255" transition="straight">
<Devices>
<Device id="3" model_device_id="1" address="1" universe="0" name="Maxi Spot 30" dimmer="255" gain="255" />
</Devices>
<Universes>
<Universe id="0" name="Exodus Light USB v2" code_name="ExodusLightUSBv2" uuid="USB5540134" />
<Universe id="1" name="" code_name="" uuid="" />
</Universes>
<PlayerContext id="1">
<PlayBar>
<Program id="-1" />
</PlayBar>
</PlayerContext>
<Published />
</Set>
</Sets>
et je peux enfin voir mon modeste programme "pour commencer" donner vie à mes jeux de lumières

Un grand Merci d'avance pour votre retours